Softwareentwickler — Pariton.AI GmbH, Berlin
Okt 2025 – Jun 2026 · Vollzeit · Erster Mitarbeiter
Einstieg bei einem kleinen Berliner KI-Softwareunternehmen als erster Mitarbeiter. Verantwortlich für die Full-Stack-Bereitstellung mit Angular, NestJS und PostgreSQL — laufend auf selbst gehostetem Kubernetes (GKE), bereitgestellt über ArgoCD. Zusammenarbeit mit einem weiteren Entwickler.
Vorzeigeprojekt — TRIZ-basierte Patentfindungs-Pipeline. Entwurf und Entwicklung eines n8n-orchestrierten Workflows, der neu veröffentlichte Patente aufspürt, die TRIZ-Methodik anwendet, um deren Realisierbarkeit zu bewerten, Freedom-to-Operate-Prüfungen durchführt, vielversprechende Kandidaten in strukturierte Arbeitspakete zerlegt und ausgearbeitete PDF-Berichte mit KI-generierten Bildern erstellt. End-to-End-Automatisierung der Arbeit von Analysten, die zuvor Tage pro Fall in Anspruch nahm.
- E-Commerce-Analytics — Aggregation plattformübergreifender Verkäufe in einem einheitlichen Charting-UI.
- Interne Full-Stack-Tools — kleinere Web-Apps und Admin-Oberflächen.
- Observability-Stack — Grafana, SigNoz, Langfuse auf selbst gehostetem GKE für App-Metriken, Traces und LLM-Inspektion.
Tech-Stack: TypeScript · Angular · NestJS · PostgreSQL · Kubernetes (GKE) · ArgoCD · Docker · Grafana · SigNoz · Langfuse · n8n · OpenAI / Anthropic APIs
Berufspause von der Entwicklung
2019 – 2025 · Berlin & Köln
Sechs Jahre in Tätigkeiten außerhalb der Entwicklung in Berlin und Köln, während ich mich in Deutschland einlebte und meine Deutschkenntnisse aufbaute — Content-Moderation, Support für Werbeplattformen und Sicherheitsarbeit. Ich habe währenddessen weiterhin Software entwickelt: kleine React-Apps, ein fertiges GameMaker-Spiel, p5.js-Skizzen, Hardwareprojekte. Die Rolle bei Pariton.AI im Jahr 2025 markierte die Rückkehr zur hauptberuflichen Entwicklung.
Frühere Erfahrungen im IT- und Hardwarebereich
2007 – 2017 · Israel
Vor Deutschland: freiberuflicher Webentwickler ab dem Alter von sechzehn Jahren (Seiten wie Masa Aher, buses.co.il, themodel.co.il); Schulung zur Implementierung von IT-Systemen bei John Bryce Global Training, eingesetzt im Ha'Emek-Krankenhaus; Filialleiter im Ivory Computer Store in Nazareth.
Nebenprojekte & kontinuierliches Programmieren
Laufend
Was meine Fähigkeiten zwischen den Entwicklerrollen aufrechterhielt:
- DanLabs.net — diese Website. Vanilla JS, eigene Canvas-Partikel-Engine, keine Frameworks.
- GameMaker-Spiel — ein kleines, abgeschlossenes Spiel, gebaut mit GameMaker Studio 2.
- React-Apps & p5.js-Skizzen — Nebenexperimente und kleine Tools.
- lad-art.com — die Gemäldegalerie meiner Mutter, im Laufe der Jahre mehrfach neu aufgebaut.
- Hardware & Systeme — PC-Builds, Linux-Tuning, einige Robotik-Experimente.